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最短出荷日 仕入れ状況により異なります。
※冬季は流通がない場合もございます。予めご了承ください。
日付・時間指定 日付指定可・時間指定可。備考欄でご選択ください。
お届け内容 観葉植物品名:フェニックス・ロべ
サイズ 高さ180cm前後※あくまでも目安です。
ラッピング 用途に応じて無料でラッピングいたします。
  
メッセージカード 無料。ご希望のメッセージを「注文画面STEP3」の備考欄にご入力ください
  
その他 離島、山間部などエリアにより配達不可、特別料金800円税別をいただく場合もございます。また、冬季は入荷ができない場合がございますので、 詳しくは当店までお問い合わせください。
  
店長コメント 花助におまかせください。
注意点 写真はイメージです。季節や仕入れ状況により異なります。



【北海道】【青森】【秋田】【岩手】【宮城】【山形】【福島】【山梨】【茨城】【栃木】【群馬】【埼玉】【東京】【神奈川】【千葉】【新潟】【富山】【石川】【福井】【長野】【岐阜】【静岡】【愛知】【三重】【滋賀】【京都】【大阪】【奈良】【和歌山】【兵庫】【鳥取】【岡山】【島根】【広島】【山口】【香川】【徳島】【愛媛】【高知】【福島】【大分】【宮崎】【佐賀】【熊本】【鹿児島】【長崎】【沖縄】【開店】【移転】【配送日指定可能】【引越し祝い】【開院】【観葉植物】【高品質】【グリーン】【鉢】【ギフト】【プレゼント】【開業祝い】【移転祝い】【新装開店】【オフィス】【インテリア】【お祝い】【祝】【出店】【開店祝い】【開業祝い】【移転祝い】【病院】【医院】【新店舗】【ロビー】【自宅】【美容室】【会社】【法人】【贈り物】【室内】【植物】【空気清浄】【癒し】【送料無料】【お祝い】【開店】【ギフト】【お礼】【ホテル】【ビジネス】【お祝い】【贈り物】【周年祝い】【リニューアル】【取引先】【楽屋見舞い】【高価】【会議室】【ロビー】【受付】【インテリア】【ラッピング無料】【札】【メッセージカード無料】【送料無料】【配送日指定可能】【画像配信】【名札】【配達】【立派】【ラッピング】【リボン】【パーティー】【カード】【かご】【宅配】【期間限定】【長持ち】【グリーン】【新鮮】【楽ギフ_包装】【楽ギフ_メッセ】【楽ギフ_メッセ入力】

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プロフィール
 

Author:純白のマルス
◇自己紹介◆
マリオやポケモン等の任天堂のゲームシリーズが大好きな社会人です。
好きなジャンルはRPGとアクション。面白そうと思えばジャンルやハード気にせず飛びつくタイプ。
基本的には1つのゲームを何周もやるより新しいゲームを次々遊ぶスタンスです。
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
★誕生日と性別 
2月21日生まれの女
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
☆特に好きなゲーム
マリオ、ポケモン、カービィ、ゼルダの伝説、ファイアーエムブレム、スマブラ
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
☆3DS フレンドコード
名前 WhiteMarth
コード 0576ー3597ー1208
★Wiiu フレンドコード
ID WhiteMarth

 
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お知らせ

 
2037/12/31(Thu) Category:ブログの概要 (About)

Tag: #お知らせ

当ブログに不具合もしくはお知らせがある場合に先頭表示される記事です。

2022.1.1
Happy New Year 2022!
あけましておめでとうございます。

2021.8.27
(パーマリンク導入のせい?で)スマホ版のカテゴリ一覧のページ送りが正常にできないことを確認しております。
カテゴリ一覧を使用する場合はPC版での表示もしくはカテゴリ一覧ではなくタグの方から検索をお願いします。

2021.8.18
独自ドメイン・パーマリンク導入につきURLが変更になりました。
ついでにブログ名も変わりました。
 
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Tag: #お知らせ

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駅メモ!『フラガールたちの絆と成長の軌跡を巡ろう♪』イベント クリアしました

 
駅メモ!のイベント 「でんこと一緒にフラガールたちの絆と成長の軌跡を巡ろう♪」をクリアしてきました。

フラ・フラダンスの聖地巡礼イベント。限定ラッピング対象の夏凪日羽ちゃんもガチャで引けたので行ってきました。
駅だけではなく周辺施設のスポットもあるタイプですが、同時期に開催されているゆるキャン△のイベントと比べると圧倒的に回りやすいです。
映画の方は見ようと思い立った時には既に公開終了していたので見れていません。評判は悪くなさそうなのでストリーミング配信かレンタルを待ちたいと思います。
今回の旅は往復で約9000円也。行きはローカル・帰りは特急で少しだけ節約。
開催期間は2021年12月3日~2022年9月30日までの長期コラボ。遠方の人も夏休みにスパリゾートハワイアンズやアクアマリンふくしまに行く予定を立てるとちょうどいいかも?

『 フラガールたちの絆と成長の軌跡を巡ろう♪』ミッション一覧
・泉駅に行こう!(JR常磐線): イエローライセンス×1
・アクアマリンふくしまに行こう!: レーダーブースター×3
・サンセット・ピアパークに行こう!: レーダー×3
・湯本駅に行こう!(〃): ねこぱんち(強)×10
・スパリゾートハワイアンズに行こう!: スペシャルガチャチケット×1
・いわき駅に行こう!(〃): フレンドガチャチケット×30
・末続駅に行こう!(〃): オモイダース×5
・Jヴィレッジ駅に行こう!(〃): ルートビューン×5
・ミッションを全てクリアしよう!: フラガールな日羽(ATK+10%,DEF+10%)
イベントで手に入るのはラッピングだけで夏凪日羽の本体はコラボガチャを引かないと入手できない点には注意。確定枠でも1/2でしか出てこないので「スポットチェックインで入手できるようにすればいいのに…」と思いました。
ラッピング効果はATK・DEF+10%でスキル強化無し。本人がアタッカーなので普段着としての実用性もちゃんとあります。
見た目は…個人的には「いつもの」の方が好き。フラガールの格好とはそういうものと言われればそれまでですが、前髪を下ろしてた方が可愛いと思いました。

全スポットがいわき周辺に固まっています。面倒なのはスパリゾートハワイアンズとアクアマリンふくしま&サンセット・ピアパーク。
駅は全てJR常磐線に乗ればOK。アクアマリンふくしまとサンセット・ピアパークは泉駅からバスハワイアンズは湯本駅からバスで行くのが楽かと。
泉駅からスポットまでは小名浜・江名方面行きのバスに乗って支所入口イオンモールいわき小名浜で降りて歩くのが一番良さそう。片道280円。
湯本駅⇔ハワイアンズは無料送迎バスもありますが、あくまでもハワイアンズを利用する人のためのサービスなのでただスポットを取りに行くだけなら使わないのがマナーかと。ハワイアンズ利用前提ならなんと関東からも無料送迎バスが出ています(詳しい案内はコチラ)。
ハワイアンズを利用しない人は湯本駅から根岸・遠野高校方面行のバスで藤原まで行って、その後徒歩でゲートをくぐる辺りまで歩くのが一番楽だと思います。片道250円。
スポットは全てバスが出ている日中に集めてしまうのが吉。徒歩だとどちらも片道4~5kmを歩かないといけないので現実的では無いです。
関東側から来た場合はJヴィレッジ駅や末続駅も厄介。特にJヴィレッジ駅は来る電車の本数が少なく・周辺も何も無いので時間も潰しにくいんですよね…東北側から来る場合はいわきや泉に行く途中でチェックインできるのでそこまで面倒ではありません。
ついでに日記を載せておきます。ハワイアンズとアクアマリンふくしまの写真は間違って消してしまったのでありません。
今回は観光度外視なのでスポットにチェックインするだけで施設には入りませんでした。また今度ゆっくりしに来たいです。
私は施設スポットを先に潰して最後にJヴィレッジ駅に行くルートで回りました。泉駅&アクアマリンふくしま&サンセット・ピアパーク→湯本駅&スパリゾートハワイアンズ→常磐線で北に移動しJヴィレッジ駅にチェックイン、という順。

湯本駅周辺でのチェックインを終えいわき駅へ。Jヴィレッジ駅に行くための原ノ町行きの発車までは余裕があったので一旦駅外に出ました。

今回のフラ・フラダンスイベントとは全く関係のない話になりますが、いわきで思い出したんですけど前の温泉むすめイベントでは湯本駅にアクセスするだけでいわきあろはちゃんが貰えたのを考えると最近の駅メモは少しケチだなーと思ってしまいました。
せっかくのコラボだからこそラピだけでなく本体もイベントで手に入るようにして欲しい所存。最近で楽だったコラボはSSSSぐらいなので、初心に帰ってコラボでんこは手に入れやすくして欲しいです。
ブログ記事にはしていませんが、宮城の愛子駅まで秋保那菜子ちゃんを取りに行った帰りに特急内からアクセスしてあろはちゃんも回収した思い出があります。

いわき駅近くのLATOVというショッピングモールでちょっと遅い昼食もとりました。1Fにはフラ・フラダンスのパネルがあったのでパシャリ。

福島ではまだ劇場公開しているのかも。駅メモの立ち絵よりも可愛く見えるのは気のせい?

昼食後は再びいわき駅に戻ってJヴィレッジ駅へ。
Jヴィレッジ駅周辺はサッカー向けの練習場やスタジアムがあるだけに駅の壁にもサッカーの絵が描かれています。

ホームには屋根がないので雨が降ったらやばかったかも…というか駅全体を見ても屋根が改札付近にしかありません。元々は臨時駅(2020年より常設駅に変更)ということもあって?周囲も閑散としています。
降りたはいいものの帰りの電車が来るまでなんと2時間以上…さすがに待てなかったので隣の広野駅まで1時間かけて歩きました。
帰りはいわきから特急ときわに乗って東京方面へ。バスが必要なスポットがあると正直かなり面倒に感じますね…。

他のスタンプラリーイベントについてですが、ゆるキャン△のは…公共交通機関で回るようなコース設定になっていないし・限定ラピもないのでスルーします。冬の富士山周辺をペーパードライバーが運転するとか普通に命の危険を感じるので車で回るのもナシ。
マヨイガと広電は遠すぎるのでスルー、なよりのは頑張れば行けそう、創彩少女庭園のはスポット自体は楽勝ですがコラボでんこを引けるかで行くか考えます。
 
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【Steam/Switch】モノクロームワールド レビュー

 
「モノクロームワールド」を購入しました。

SteamとSwitchで出ているダウンロード専売ソフト。遊んだのはSwitch版で結構前のセールで買って積んでたのを崩しました。
見た目が可愛いので当時癒されたくて買った気がするゲーム…なのですが、中身は想像以上に高難易度アクションしてました。
エンディングまでにかかった時間は6時間ぐらい。シンプルかつ短めのゲームですが結構楽しめたかも。

・タイトル:モノクロームワールド
・発売元:CFK Co., Ltd.
・開発元:RAREST
・対応ハード:PC(Steam)/Switch
・定価:1100円(税込)
・発売日:2020年5月7日
・ジャンル:アクションパズル
・CERO:A(全年齢対象)
・プレイ人数:1人
・権利表記:
© 2020 RAREST All rights reserved. Published by CFK.

どういう人にオススメ?
・ちょっと難しめのアクションゲームを遊びたい人!

良かった点
・主人公のしずくのデザインが可愛く見た目のカスタマイズも豊富
・高難易度だが1ステージの長さ自体は短いのでリトライしやすい
・床に色を塗る時の音が心地いい

賛否両論?点
・難しくてクリアできないステージがあっても飛ばすことができない
・残機制である意味は無いように感じる

備考
(当ブログの画像はSwitch本体の機能を用いて撮影)

白黒の世界で雨のしずくが色を取り戻す物語


主人公は雨のしずく。色の無くなった白黒の世界でイロを取り戻すために冒険します。
最初はまん丸で顔もない水玉の姿ですが、ゲームを進めているうちにイロとカタチを思い出して見た目をカスタマイズできるようになります。ぷるぷるしていて可愛い。
カタチをネコ・ハムスター・キツネ・フクロウといった可愛らしい動物から選ぶことができる他にイロとアクセサリーを付けられます。イロはステージの床に塗る色にも反映されます。
カタチやイロによって特殊な効果があるわけではないので好きなのを選んでOK。イロは42種類・カタチは14種類・アクセサリーは12種類存在。
アクセサリーはステージ内で拾えるコインで購入できますが、カタチとイロに関しては特定ステージをクリアしないと解禁されない物の方が多いです。
その他、ステージ内で使えるスキルもコイン消費で習得可能です。スキルには一定時間の間周囲の時間を遅くするフォーカスジャンプダッシュといった必須級の物からライフ(残機)を増やしたり・コインを集めやすくする効果が用意されています。
クリアを見据えるならスキルの方が購入優先度は高いものの、スキルの習得条件も特定ステージクリアが前提となっている物が多くそれまでにはコインを必要数集められていることがほとんどなので、途中で見た目アイテムを買いまくっても特に問題はないです。
本作はストレスが溜まりやすいコースデザインになっていますが、しずくの可愛い見た目のおかげでイライラが多少緩和されているように感じます。まあそのせいで癒しゲーだと思って購入してしまったのですが…。

ステージ内では床を塗りながら進んでいく

らんいちのかたまりを1本丸ごとお届け!"赤身ステーキ"として人気急上昇のランプステーキが人気の部位です。 【ふるさと納税】天童牛"らんいち"のかたまり1本分【山形県 天童市】
ステージは全60種類。60ステージ目をクリアすることでエンディングを見ることができます。
しずくが一度転がった床には色がつき、ゴールに入る前に一定枚数の床を塗っておく必要があります。できる限り多くの床を塗ってからゴールすることで評価が○→◇→☆の順に高くなるので、全ステージで100%踏破の☆評価を目指すやり込みも可能。
間髪なく床を塗っていくことでコンボが増え、このコンボ数が多いほどクリア時のボーナスコインが増えるという要素もあります。ついでにコンボ数が多くなるほど塗った時に鳴る音が高くなっていくのが少し気持ちよく、特に直線を一気に塗れた時が一番気持ちいいです。。
しずくはスティックを倒した方向に転がって移動します。スキル習得後はXでフォーカスYでダッシュBでジャンプが使えますが、それぞれにリキャスト時間があるので連続使用はできません。
低速度時なら割と素直な操作感ですが、転がりながら左右に曲がる時はカーブで少し膨らむので移動の制御にはちょっとコツがいります。そういうこともあって最初は曲がる時に落ちやすいです…。
「時間制限は無いしゆっくり行けばいいじゃん」と思っていると、踏んで少し経つとトゲが生えてくる床追尾してくる機械が出てきて急がされます。トゲや機械は当たると一発アウト・落ちてもアウトでライフを減らされ、スタート時点か道中の記憶の泉からやり直しになってしまいます。
ギミックもかなり豊富で、トゲ床や機械の他に大砲・イカダ・崩れる床・高くジャンプする床・機械を倒せる毒キノコ砲やビームサーベルなどが登場します。総ステージ数は少なくてもギミックの多彩さで飽きさせない作りになっています。

そしてこのゲーム、可愛い見た目とは裏腹に難易度はかなり高いです。20ステージ目まではそんなに難しくないのですが、それ以降は「地味に難しくね…?」というステージがチラホラ出てき始め、50ステージ以降は1つ1つ悶絶しながら進めることに。
中には予兆なく大量の機械が降ってきて初見殺しされるステージや巨大ボスが追いかけてくるステージなど殺意ビンビンな物も少なくないです。クリアできないステージがあってもスルーして次に進めることはできないのでそれなりの根気が必要。
幸い、ステージの長さ自体はミス無しで進めば5~10分程度でクリアできるものばかりで、記憶の泉も適度に置いてあるのでリトライはしやすめ。やられながらも何度も挑戦しているうちに活路が見いだせるタイプの死にゲーとも言えます。
ライフも一旦ステージセレクトまで戻れば即座にMAXまで回復するし、ゲームオーバーのペナルティもそのステージの最初からになるだけで大したものではないです。
ただ、残機を使い切る程やり直すステージも少なくないのに死ぬ度にライフが減る演出が出るのが煩わしく、前述の通りデスペナルティもないのでライフ制である必要は感じられませんでした。普通に残機無限で死にまくってもOKという仕様で良かったと思います。
個人的トラウマステージは長丁場かつ記憶の泉もないコースで巨大ボスから逃げ回るステージ50、大量の電撃ビリビリ棒が徘徊する中でトゲ床のみで構成された広場を全部塗らないといけないステージ56、ラスボスと戦うステージ59です。ほんま終盤の殺意やばいでこのゲーム…。
全ステージ遊んでみて思ったのは「やばいステージほどフォーカスが大活躍する」という事。詰んでいる場所の直前で使うと切り抜けやすくなるかも…?
ステージ55クリアでフォーカス2回使用可のパワーアップが解禁されることを考えると、そもそもフォーカス無しでの56以降のクリアは考えられて無さそうなのが怖い所。

総評:死にゲーだけど可愛いデザインのおかげで許せる

しずくが可愛いし・床を塗って踏破率100%を目指すのも楽しいですが、実際には死にまくるという意外性を兼ね備えた本作。
何度もやられることになるのでかかるストレスは結構強めですが、程よく短いステージのおかげで何とかやり遂げられました。でも癒しとは程遠い難易度…。
全60ステージは少なく思えるかもしれませんが、難易度のせいかギミックの多さのせいか想像以上にボリューミーに感じられたので十分楽しめた作品だと思います。
 
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Tag: #Switchソフト #Steamゲーム #アクション #レビュー

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AmongUs 役職を追加するMOD「Town Of Us-R」紹介

 
今回はAmong Usに新役職を追加するMOD「Town Of Us-R」の紹介です。

-GitHub:Town-Of-Us-Rより引用-
The Other Roles」と並んで有名な役職追加MOD。MayorなどThe Other Rolesの方にも同名の役職があったりもしますが細かい仕様やオプションの項目などが違います。
Among UsのMOD導入方法はノーブランド リング 指輪 スターモチーフオニキスダイヤ K18WG 中古 グレード:リサイクル 洗浄のみ サンヤ質店にまとめているので参考に。
追加役職が登場するか否かはロビー内パソコンの「ゲーム」からパーセンテージで設定可能な他、タイトル画面の歯車マークにもオプションが追加されています。
各役職の出現率を100%をにした場合(かつ参加人数に余裕がある場合は)毎ゲーム必ず誰か1人にその役職が割り当てられ90%以下に設定した役職は誰も割り当てられないこともあります(Lover以外は)2人以上が1ゲーム中に同時に同じ役職につくことはありません。
ダウンロードは↓のページからできます。
https://github.com/eDonnes124/Town-Of-Us-R


インポスター陣営の追加役職

Janitor(ジャニター)
サボタージュとキルの他に、死体消しをする「クリーン」が使用可能です。
ただしキルとクリーンのクールタイムは連動するので、自分のキル後即座に証拠隠滅とかはできないので注意。

Morphling(モーフリング)
サボタージュとキルの他に、他プレイヤーの姿に一定時間の間変身できる「モーフ」が使えます。
ゲーム開始直後もしくは会議終了直後に変身する相手を指定、好きなタイミングで姿を変えることが可能です。
専用オプション「Morph Cooldown」でモーフのクールダウン時間(デフォルトは25秒)を、
「Morph Duration」でモーフィングの持続時間(デフォルトは10秒)を、
「Morphling can Vent」でMorphlingがベントを使用できるかを設定可能です。

Loving Imposter(恋しているインポスター)
インポスター陣営かつ恋人陣営。恋人が2人ともゲーム終了時に生き残っていれば勝利です。
インポスター同士の恋人かもしれませんしクルーとインポスターの異種間恋愛かもしれません。会議中に恋人のみが見れるチャットができます。
Lover専用オプションの「Both Lovers Die」をONにしていると、恋人の片方が死んだ時にもう片方も自動的に後追いします。

Camouflager(カモフラージャー)
サボタージュとキルの他に、全員の色や名前などを同じものにしてしまう「カモフラージュ」が使えます。
カモフラージュ時は全員が灰色になり名前も伏せられるので、外見では誰かを判別できなくなります。
専用オプション「Camouflage Cooldown」でカモフラージュのクールダウン時間(デフォルトは25秒)を、「Camouflage Duration」でカモフラージュの持続時間(デフォルトは10秒)を設定可能です。

Minor(マイナー)
サボタージュとキルの他に、新しいベントを設置できる「マイン」が使えます。
新規設置したベント同士は接続されて新しい経路を作れるので結構便利な能力。
専用オプション「Mine Cooldown」でマインのクールダウン時間(デフォルトは25秒)を設定可能です。

Swooper(スウーパー)
サボタージュとキルの他に、一時的に自分の姿を消す「スウープ」を使用可能です。
相手に近寄るにもアリバイ作りにも便利な能力で単純に強力な能力だと思います。デフォルトの持続時間10秒はぶっ壊れなので短くするのをオススメします。
専用オプション「Swooper Cooldown」でスウープのクールダウン時間(デフォルトは25秒)を、
「Swooper Duration」でスウープの持続時間(デフォルトは10秒)を、
「Swooper can Vent」でSwooperがベントを使用できるかを設定可能です。

Undertaker(アンダーテイカー)
サボタージュとキルの他に、死体を引きずって別の場所に持っていく「ドラッグ」を使えます。
擦り付けやアリバイ作りのしやすい能力ですが、長距離を引きずる際は見つからないように注意。
専用オプション「Undertaker Drag Cooldown」でドラッグのクールダウン時間(デフォルトは25秒)を、
「Undertaker can Vent」でUndertakerがベントを使用できるかを、
「Undertaker can Vent while Dragging」で死体を引きずっている時もベントが使用可能かどうかを設定可能です。

Assassin(アサシン)
サボタージュと通常のキルの他に、会議中に選んだプレイヤーの「推測」をして役職を見事当てることができればキルすることができます。
投票時間中にもキルを起こせる特殊な能力を持っていますが、推測が外れると自分がやられるというリスクも存在するので中々難しい。
専用オプションの「Assassin Kill」で1会議中にキルできる最大人数(デフォルトは1人)を、
「Assassin Guess Crewmate」で役職を持たないクルーメイトを指定できるかどうかを、
「Assassin Guess Neutral」で第三陣営役職を指定できるかどうかを、
「Assassin Multiple Kill」で1会議中に複数人のキルができるかどうかを、
「Assassinate Snitch via Crewmate Guess」でSnitch相手をクルーメイトと推測した場合にキルが成功するかどうかを設定できます。

Underdog(アンダードッグ)
最初は普通のインポスターと変わらない能力ですが、最後の1人になるとキルのクールダウン時間が減ります。
専用オプション「Kill Cooldown Bonus」で最後の一人の時にどれぐらいクールダウン時間が減少するか(デフォルトは5秒)を、
「Increased Kill Cooldown」で他のインポスターが生き残っている時にキルクールダウンを延長するかどうかを設定できます。

Grenadier(グレネーダー)
サボタージュとキルの他に、閃光弾を投げて一時的にクルーメイトの視界を狭める「フラッシュグレネード」を使えます。
専用オプション「Flash Grenade Cooldown」でフラッシュグレネードのクールダウン時間(デフォルトは25秒)を、
「Flash Grenade Duration」でフラッシュグレネードの持続時間(デフォルトは10秒)を、
「Grenader can Vent」でGrenaderがベントを使用できるかを設定可能です。


クルー陣営の追加役職

Mayor(市長)
票を溜め込むことが可能で、好きなタイミングで溜め込んだ票を使って複数回投票できる役職です。
複数回投票する時に1票ずつ分けて別のプレイヤーに投票することもできます。票はスキップに入れた際に溜め込めます。
専用オプション「Initial Mayor Vote Bank」でゲームスタート時に持っている追加票の数(デフォルトは1票)を、
「Mayor Votes Show Anonymous」で追加分を色を隠して投票するかどうかを、
「Mayor Can Button」でMayorが緊急会議ボタンを押せるかどうかを設定できます。

Sheriff(警察官)
インポスター(設定次第では第三陣営も)をキルすることができるクルーメイトです。
会議無しで人外を減らせる強力な役職ですが、クルーメイト(か第三陣営)をキルしようとすると自滅します。
専用オプションの「Show Sheriff」で他のプレイヤーがSheriffが誰であるかを見ることができるかどうかを、
「Sheriff Miskill Kills Crewmate」でクルー相手にキル使用した時に自滅せずに相手を撃てるかどうかを、
「Sheriff Kills Jester」で第三陣営のJester相手にキルが通るかどうかを、
「Sheriff Kills The Glitch」で第三陣営のThe Glitch相手にキルが通るかどうかを、
「Executioner Kills Jester」で第三陣営のExecutioner相手にキルが通るかどうかを、
「Sheriff Kills Arsonist」で第三陣営のArsonist相手にキルが通るかどうかを、
「Sheriff Kill Cooldown」でキルのクールダウン時間(デフォルトは25秒)を、
「Sheriff can report who they've killed」でSheriffが自演通報できるかどうかを設定できます。

Engineer(エンジニア)
ベントに入って移動したり遠隔でサボタージュを直したりできるクルー側の役職です。
専用オプション「Engineer Fix Per」で遠隔サボタージュ直しを1ゲーム中に一回か・会議後に再び使用可能になるかを設定できます。

Swapper(スワッパー)
緊急会議中に指定した2人の投票された数を入れ替えることが可能な役職です。
自分視点で明らかに白と黒のプレイヤーが判明している状態かつ疑われている白がいる場合などに、白に投票された票を黒容疑と入れ替えて強制的に吊るなどのパワープレイも可能で強力な役職です。
専用オプション「Swapper Can Button」でSwapperが緊急会議ボタン押せるかどうかを設定できます。

Investigator(捜査員)
他のプレイヤーの足跡を見ることができるクルーメイトです。
設定次第では足跡に色が付いてどのプレイヤーがのものかを判別できるようになったり、ベントにも足跡がつくのでインポスターを見つけやすいです。
専用オプション「Footprint Size」で足跡のサイズ(デフォルトは4)を、
「Footprint Intervall」で足跡が表示されている間隔(デフォルトは1秒)を、
「Footprint Duration」で足跡が表示される秒数(デフォルトは10秒)を、
「Anonymous Footprints」で足跡に色をつけず判別できないようにするかを、
「Footprint Vent Visible」は ベントに足跡が付くかどうかを設定できます。

Time Lord(タイムロード)
任意のタイミングで時間を巻き戻してプレイヤーの位置を逆転させることができます。
設定次第で時間を巻き戻す直前にキルされたプレイヤーも復活させることができます。
専用オプション「Revive During Rewind」で巻き戻しによってキルされたプレイヤーが復活するかどうかを、
「Rewind Duration」で巻き戻す秒数(デフォルトは2秒)を、
「Rewind Cooldown」で巻き戻しのクールダウン時間(デフォルトでは25秒)を、
「Time Lord can use Vitals」でTimeLordがバイタルを使用可能かどうかを設定可能です。

Medic(医者)
他プレイヤーにキルを防ぐバリアを永続的に付与できる他、できたてホヤホヤの死体を見つけると犯人の情報を確認できる役職です。

バリアを張られたプレイヤーにはキルが通らなくなり、バリア自体も追放されるかMedicがいなくなるまで消滅しません。バリアの性能もさる事ながら死体から情報も得られるしで壊れ役職の一つ。
専用オプション「Show Shielded Player」で張られたバリアがMedic以外のプレイヤーに見えるかどうかを、
「Who gets murder attempt indicator」でバリアでキルを防いだ時に誰に通知するかを、
「Shield breaks on murder attempt」でキルを1回防いだ時にバリアが壊れるかどうかを、
「Show Medic Reports」でMedicが死体を発見した時に情報を見れるかどうかを、
「Time Where Medic Will Have Name」でキルされてから犯人の名前を見られなくなくなるまでの時間(デフォルトは0秒)を、
「Time Where Medic Will Have Color Type」でキルされてから犯人の色の情報を得られなくなるまでの時間(デフォルトは15秒)を設定できます。

Seer(占い師)
指定した相手の陣営もしくは役職を見ることができる「占い」を使える役職です。
普通の人狼の占い師と同じ能力を持つ強力な役職です。
専用オプション「Seer Cooldown」で占い能力のクールダウン時間(デフォルトは25秒)を、
「Info that Seer sees」で役職と陣営のどちらを見ることができるかを、
「Who Sees That They Are Revealed」で占いを使った時に誰にSeerだとバレるかを、
「Neutrals show up as Impostors」で第三陣営を占った後に名前を赤色で表示させるかどうかを設定できます。

Spy(スパイ)
アドミンとバイタルから得られる情報が増える役職です。
アドミンでは各プレイヤーの色を・バイタルでは亡くなっているプレイヤーがいる時に死んでからどれだけ時間が経っているかを確認できます。
The Other RolesのHackerに似た能力ですが、いつでも追加情報を得られる代わりに遠隔でアドミンなどを見ることはできません。普通に強い。

Snitch(スニッチ)
残りのタスク数が少なくなるとインポスターに居場所がバレてしまう代わりに、全タスクを終えると逆にインポスターが誰か分かるようになる役職。
矢印の指す方向だけでなく名前の色まで赤くなるので、発動さえできてしまえば実質答えを見ているのと同じになってしまう強力な能力です。
専用オプション「Snitch knows who they are on Game Start」でゲームスタート時に自分がSnitchである場合に表示するかを、
「Snitch Sees Neutral Roles」で第三陣営の役職も見れるかどうかを、
「Tasks Remaining When Revealed」でインポスターに居場所がバレる残りタスク数(デフォルトは1)を、
「Snitch Sees Impostors in Meetings」でタスク完了後の会議中にインポスターの名前を赤く表示するかを設定できます。

Altruist(利他的提供者)
自分自身を犠牲に死体になっているプレイヤーを復活させることができる能力を持っています。
利他的提供者とは赤の他人のために臓器などを提供するドナーのことらしいです。MedicやSheriff辺りを復活させられると強い。
専用オプション「Altruist Revive Duration」で復活させるのにかかる時間(デフォルトでは10秒)を、「Target's body disappears on beginning of revive」で復活した相手の死体が復活後に消えるかどうかを設定可能です。

Retributionist(報復者)
会議中に選んだプレイヤーの「推測」をして相手の役職を見事当てることができればキルすることができるクルーメイトです。
Sheriff同様に人外へのキルが可能なクルーメイトで投票時間中にキルを起こせますが、推測が外れると逆に自分がやられてしまいます。Assassinのクルー版。
専用オプションの「Retributionist Kill」で1会議中にキルできる最大人数(デフォルトは1人)を、
「Retributionist Guess Neutral」で第三陣営役職を指定できるかどうかを、
「Retributionist Multiple Kill」で1会議中に複数人のキルができるかどうかをを設定できます。

Haunter(ハウンター)
最初から幽霊のクルーメイトで、Snitch同様に全てのタスクを終えることでインポスターが誰かわかるようになります。
しかもその状態で会議が始まると他のクルーメイトにもインポスターが誰か一目瞭然になると言う超強力な能力を持っています。
ただし、残りタスク数が少ない状態でインポスターにクリックされてしまうとHaunterとしての能力を失ってしまいます。その後は普通の幽霊として見守ることしかできません。
専用オプション「Tasks Remaining When Haunter Can Be Clicked」でインポスターにクリックされるようになる残りタスク数(デフォルトは5)を、
「Tasks Remaining When Alert Is Sent」でインポスターに警告が行く残りタスク数(デフォルトは1)を、
「Haunter Reveals Neutral Roles」で第三陣営の役職もバラせるかどうかを、
「Who can Click Haunter」でHaunterをクリックできる陣営を設定できます。


第三陣営の追加役職

Lover(恋人)
クルー陣営もしくは第三陣営かつ恋人陣営。相方と生き延びることで勝利となります。
クルー同士の恋愛ということもあれば、クルーとインポスターもしくは第三陣営間の異種恋愛の可能性もあります。
相手の役職は見ることができませんが、恋人専用のチャット欄に書き込めます。
専用オプションの「Both Lovers Die」をONにしていると、恋人の片方が死んだ時にもう片方も自動的に後追いします。

Jester(道化師)
投票で追放されると勝利となる第三陣営です。
他MODの「てるてる」と同じ役割です。インポスターからはキルされないように、クルーからは吊られるように誘導しないといけないので中々難しい。
専用オプションの「Jester Can Button」でJesterが緊急会議ボタンを押せるかどうかを設定できます。

Shifter(シフター)
最初はどこの陣営にも配属されず勝利条件もありませんが、クルーメイトもしくは第三陣営と「シフト」することでその陣営になります。
交換された相手は役職を失い普通のクルーメイトになり、元Shifterが役職を引き継ぎます。シフト相手にインポスターを指定してしまった場合はShifterのみが自滅します。
専用オプション「Shifter Cooldown」でシフトのクールダウン時間(デフォルトは25秒)を、
「Who can Shifter shift on」で第三陣営ともシフトできるかどうかを、
「Shifted Becomes」でシフト相手が普通のクルーになるか新しいShifterになるかどうかを、
「Shifter Wins with Crew」でShifterのままでもクルーメイトの勝利で一緒に勝利できるかどうかを設定できます。

The Glitch(ザ・グリッチ)
他陣営を全員排除することで勝利となる第三陣営です。
仲間がいない代わりに、他プレイヤーの姿をコピーする「ミミック」を使ったり・相手を「ハッキング」して歩くこと以外できなくすることができます。
専用オプションの「Mimic Cooldown」でミミックのクールダウン時間(デフォルトは25秒)を、
「Mimic Duration」でミミックの継続時間(デフォルトは10秒)を、
「Hack Cooldown」でハッキングのクールダウン時間(デフォルトは25秒)を、
「Hack Duration」でハッキングの継続時間(デフォルトは10秒)を、
「Glitch Kill Cooldown」でキルのクールダウン時間(デフォルトは25秒)を、
「Glitch Hack Distance」でハッキングができる距離を、
「Glitch can Vent」でThe Glitchがベント使用が可能かどうかを設定できます。

Executioner(執行人)
指定のプレイヤーを会議投票で追放すると勝利となる第三陣営です。
インポスターによるキルでは勝利にならず、追放以外でターゲットがいなくなったあとはクルーメイトなど他の陣営に振り分けられます。
専用オプションの「Executioner becomes on Target Dead」でターゲットが追放以外でいなくなった時にExecutionerが配属される陣営を、「Executioner Can Button」でExecutionerが緊急会議ボタンを押せるかどうかを設定できます。

Arsonist(放火魔)
生き残っているプレイヤー全員に油をぶっかけて放火すれば勝利の第三陣営です。
油をかける際は他プレイヤーに近づかないといけないので怪しまれないように注意。
専用オプションの「Douse Cooldown」で油をかけるクールダウン時間(デフォルトは25秒)を、
「Game keeps going so long as Arsonist is alive」でインポスターがいなくなってもArsonistが生き残っていればゲームが続行されるかどうかを、
「Arsonist Can Button」でArsonistが緊急会議ボタンを押せるかどうかを設定できます。

Phantom(ファントム)
幽霊の状態で誰にもクリックされずにタスクを終えると勝利となる第三陣営です。
専用オプションの「When Phantom Can Be Clicked」で他プレイヤーがPhantomをクリックできるようになる残りタスク数(デフォルトは5)を設定できます。


Modifiers(修飾子)

修飾子は陣営・役職とは別にプレイヤーに特性を与える追加要素です。

Torch(松明)
陣営や役職に関わらず停電時に視界が狭くなりません。

Diseased(病人)
キルされると相手のキルクールダウン時間を3倍に延長します。

Flash(閃光)
移動速度が2倍になります。

Tiebreaker(タイブレーカー)
投票で2人以上が同じ票数入れられていた場合にかつTiebreakerがどちらかに票を入れていると、Tiebreakerの票が入っているプレイヤーを追放できます。

Drunk(酔っ払い)
操作が上下左右反転してしまいます。

Giant(巨人)
サイズが大きく、移動速度が遅くなります。

Button Barry(ボタンバリー)
サボタージュ中でも緊急会議ボタンを押せます。
 
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AmongUs 役職を追加するMOD「The Other Roles」紹介

 
今回はAmong Usに新役職を追加するMOD「The Other Roles」の紹介です。

-GitHub:TheOtherRolesより引用-
Town of Us」と並んで有名な役職追加MODで、有名なジャッカルやバルチャーなどはこちらで追加される役職です。
Among UsのMOD導入方法はete レディース アクセサリー エテ ライトアングル スクエア ピアス ete エテ アクセサリー ピアス イエロー【送料無料】[Rakuten Fashion]にまとめているので参考に。このMODが入れた状態だとデスクトップアイコンでは起動せず、SteamやEGSのゲーム一覧からなら起動できるという報告もあります。
追加役職が登場するか否かはロビー内パソコンの「ゲーム」から設定可能。個別に出現率を0~100%の間で設定できます。
各役職の出現率を100%をにした場合(かつ参加人数に余裕がある場合は)毎ゲーム必ず誰か1人にその役職が割り当てられ90%以下に設定した役職は誰も割り当てられないこともあります(Lover以外は)2人以上が1ゲーム中に同時に同じ役職につくことはありません。
ダウンロードは↓のページからできます。
https://github.com/Eisbison/TheOtherRoles


インポスター陣営の追加役職

Mafioso(マフィア)・Janitor(ジャニター)・Godfather(ゴッドファーザー)
3人で1組のインポスターです。インポスターの人数設定が3人の時のみ1人ずつ割り当てられる可能性があります。
Godfatherはできることは普通のインポスターと同じ。
Mafiosoは親玉であるGodfatherが生存している間はキルもサボタージュも不可能ですが、Godfather亡き後は代わりにキルとサボタージュが可能になります。
Janitorはキルもサボタージュもできない代わりに死体を消すことができます。インポスター陣営でJanitorだけが生き残った場合は何も出来ないままクルー陣営によるタスク負けか第三陣営による負けを待つだけになってしまうので注意。
専用オプション「Janitor Cooldown」でJanitorの死体消しのクールダウン時間を変更可能です(デフォルトは30秒)。

Cleaner(クリーナー)
サボタージュとキルの他に、Janitorと同じ死体消しをする「クリーン」が使用可能です。
ただしキルとクリーンのクールタイムは連動するので、自分のキル後即座に証拠隠滅とかはできないので注意。
専用オプション「Cleaner Cooldown」でキル&クリーンのクールダウン時間を変更可能です(デフォルトは30秒)。

Morphling(モーフリング)
サボタージュとキルの他に、情報を採取したプレイヤーに一定時間の間変身できる「モーフィング」が使えます。
名前の表示も含めてそっくりそのまま変身できるので撹乱にはもってこいの性能です。ただし事前に変身したい相手に近寄ってサンプルを採取する必要があります。
専用オプション「Morphling Cooldown」でモーフィングのクールダウン時間(デフォルトは30秒)を、「Morph Duration」でモーフィングの持続時間(デフォルトは10秒)を設定可能です。

Trickster(トリックスター)
サボタージュとキルの他にびっくり箱の設置ができます。
びっくり箱は3つ置くことでTrickster専用のベントになりますが、3つ置いた時点で他のプレイヤーにも場所が認知できるようになります。
びっくり箱を3つ全て置いたあとはライトアウトという特殊な停電を引き起こせるようになります。ライトアウトによる停電は電気室での復旧はできず時間経過でみ回復します。
専用オプション「Trickster Box Cooldown」でびっくり箱設置のクールダウン時間(デフォルトは10秒)を、
「Trickster Lights Out Cooldown」でライトアウトのクールダウン時間を(デフォルトは30秒)、
「Trickster Lights Out Duration」でライトアウトの持続時間(デフォルトは15秒)を設定可能です。

Camouflager(カモフラージャー)
サボタージュとキルの他に、全員の色や名前などを同じものにしてしまう「カモフラージュ」が使えます。
カモフラージュ時は誰が誰であるかを外見では判別できなくなるので撹乱にオススメの能力です。
専用オプション「Camouflager Cooldown」でカモフラージュのクールダウン時間(デフォルトは30秒)を、「Camo Duration」でカモフラージュの持続時間(デフォルトは10秒)を設定可能です。

Warlock(ウォーロック)
サボタージュと通常のキルの他に、「呪い」を付与した他プレイヤーの近くにいる別のプレイヤーを遠隔でキルする事が可能です。
呪いで遠隔キルした場合は自身が少しの間行動不可能になりますが、安全圏からキルできて擦り付けもしやすいメリットがあります。
ただし、遠隔キルではインポスター相手にもキルが通ってしまうので同士討ちに要注意。
専用オプション「Warlock Cooldown」で呪いによるキル&キルのクールダウン時間(デフォルトは30秒)を、「Warlock Root Time」で呪いによるキル成功後の動けなくなる時間(デフォルトは5秒)を設定可能です。
何故かVampireとWarlockは同時に存在できません。

Vampire(ヴァンパイア)
サボタージュは普通のインポスターと同じですが、キルの仕様が通称とは異なり「噛まれた相手は一定時間後か会議開始直前にやられる」ようになります。
Vampireが出現する可能性があるとクルー側がニンニクを設置可能になる特殊仕様も存在します。設定次第でニンニクの近くにいるVampireは噛めなくなる代わりに通常のキルが可能になります。
専用オプション「Vampire Kill Delay」で噛んだ後に致死するまでの時間(デフォルトは10秒)を、
「Vampire Cooldown」で噛みを使うクールダウン時間(デフォルトは30秒)を、
「Vampire Can Kill Near Garlics」でニンニクの近くで噛みの代わりに通常キルが可能かをオンオフできます。
何故かWarlockとVampireは同時に存在できません。

Eraser(イレーサー)
サボタージュとキルの他に、指定したプレイヤーの役職を投票によるプレイヤー排除の度に消滅させる「イレース」を使うことができます。
能力の発動タイミングが会議投票による追放が起きた時のみなので扱いが難しい能力ですが、SheriffやBait辺りを消せると有利になれるかも。
専用オプション「Eraser Cooldown」でイレースのクールダウン時間(デフォルトは30秒)を、「Eraser Can Erase Anyone」でスパイと他のインポスター役職の削除可否を設定可能です。

Bad Mini(バッドミニ)
子どものインポスターです。最初は小柄ですが時間経過で成長し18歳になると他のプレイヤーと同じサイズになります。
17歳以下の時は普通のインポスターと比べてキルのクールダウンが2倍長く・SheriffやJackalによるキルの対象になりません。18歳になるとキルクールダウンが通常のインポスターで設定している数値の2/3の時間にまで短縮され・Sheriffなどにキルされるようになります。
GoodMiniとは異なり17歳以下のBadMiniが追放された時もそのままゲームが進行するので、Miniを吊ってもゲームが終わらなければ確定でインポスターというのが判別できます(間違えた時のリスクが大きく実用性は無いですが)。
Mini専用オプション「Mini Growing Up Duration」で成長するまでの速度(デフォルトでは400秒)を設定可能です。

Evil Guesser(エビルゲッサー)
サボタージュと通常のキルの他に、会議中に選んだプレイヤーの「推測」をして見事当てることができればキルすることができるGuesserのインポスター陣営版です。
投票時間中にもキルを起こせる特殊な能力を持っていますが、推測が外れると自分がやられるというリスクも存在するので中々難しい。
Guesser専用オプションの「Chance That The Guesser Is An Impostor」を10%以上にしていないとEvil Guesserは登場しません。
「Evil Guesser Can Guess Spy」をON にしているとSpy相手に推測ができるようになります。

Bounty Hunter(賞金稼ぎ)
サボタージュとキルができるのは普通のインポスターと同じですが、ランダムで指定されたプレイヤーに対してキルを成功させると次のキルクールダウン時間が短くなります。
ただし、指定されていないプレイヤーをキルした場合は普通よりもクールダウンが伸びてしまうという弱点も。ターゲットは時間経過で変更されます。
専用オプション「Duration After Which Bounty Changes」でターゲットが切り替わる時間(デフォルトは60秒)を、
「Cooldown After Killing Bounty」でターゲットキル後のキルクールダウン(デフォルトは2.5秒)を、
「Cooldown After Killing Bounty」でターゲット以外をキルした後のキルクールダウンの延長分(デフォルトは20秒)を、
「Show Arrow Pointing Towards The Bounty」でターゲットがいる方向に矢印を出すか否か(デフォルトはOFF)を、
「Bounty Hunter Arrow Update Interval」でターゲットがいる方向に出る矢印の更新頻度(デフォルトは15秒)を設定可能です。

Witch(魔女)
サボタージュと通常のキルの他に、他プレイヤーに対して会議終了後に亡くなる呪文をかけることができます。
呪文キルは証拠を残しにくい代わりに対象に近寄る必要がある上途中で離れてしまうと失敗するので、使うタイミングでバレにくくも疑われやすくもなります。
専用オプション「Witch Spell Casting Cooldown」で呪文詠唱のクールダウン(デフォルトは30秒)を、
「Witch Additional Cooldown」で呪文詠唱後のクールダウンを追加で増加させるか(デフォルトは10秒)どうかを、
「Witch Can Spell Everyone」はスパイやインポスターに対して呪文詠唱が可能かどうかを、
「Spell Casting Duration」は呪文詠唱成功までに他プレイヤーに近くにいる時間(デフォルトは1秒)を、
「Trigger Both Cooldowns」は呪文詠唱と通常のキルのクールダウンを連動させるかを、
「Voting The Witch Saves All The Targets」で投票によるWitch排除の成功時に呪文をかけられたプレイヤーを生存させるかどうかを設定可能です。

Implover(インプラバー)
インポスター陣営かつ恋人陣営。恋人の相方が所属する陣営によって勝利条件が変わります。
インポスター同士なら2人とも追放またはキルされずにインポスターの勝利条件を満たすこと、インポスターとクルーの組み合わせの場合はクルー側の恋人が生き残った状態かつクルーとインポスターの数が同数になった時はその時点ではゲームが終了せず・クルーのどちらかがいなくなった時点で勝利判定が行われます。
Lover専用オプションの「Chance That One Lover Is Impostor」を10%以上にしていないとImploverは登場しません。


クルー陣営の追加役職

Good Mini(グッドミニ)
子どものクルーです。時間経過で成長し18歳になると他のプレイヤーと同じサイズになります。
17歳以下の時点ではどんな相手からもキルされませんが、投票による追放は可能です(ただし追放された時点で勝者無しの反則負けになってしまいます)。
Mini専用オプション「Mini Growing Up Duration」で成長するまでの速度(デフォルトでは400秒)を設定可能です。

Swapper(スワッパー)
緊急会議中に指定した2人の投票された数を入れ替えることが可能な役職です。
自分視点で明らかに白と黒のプレイヤーが判明している状態かつ疑われている白がいる場合などに、白に投票された表を黒容疑と入れ替えて強制的に吊るなどのパワープレイも可能で強力な役職です。
専用オプション「Swapper can call emergency meeting」でSwapperが緊急会議ボタン押せるかどうかを、「Swapper Can Only Swap Others」で自身以外の票しか交換できないように設定できます。

Tracker(トラッカー)
指定したプレイヤーの方向を矢印で表示できるようになる役職です。
設定次第では死体の位置を追跡可能になるので推理のタネを集めるのにも適した役職です。
専用オプション「Tracker Update Intervall」で位置情報が矢印に反映される頻度(デフォルトでは5秒)を、
「Tracker Reset Target After Meeting」で追跡する相手を会議後にリセットして変更できるかどうかを、
「Tracker Can Track Corpses」で死体の位置情報を追跡できるようにするかどうかを、
「Corpses Tracking Cooldown」で死体の位置情報追跡のクールダウン時間(デフォルトは30秒)を、
「Corpses Tracking Duration」で死体の位置情報追跡の継続時間(デフォルトは5秒)を設定可能です。

Time Master(タイムマスター)
「タイムシールド」使用中に自身がキルされた時に時間を少し巻き戻すことができる能力を持っています。
巻き戻せるのは移動経路のみですが、対策して生き残ることができれば証言を会議で話せるかも?
専用オプション「Time Master Cooldown」でタイムシールドのクールダウン時間(デフォルトでは30秒)を、
「Rewind Duration」でタイムシールド発動時の巻き戻す秒数(デフォルトは3秒)を、
「Time Master Shield Duration」でタイムシールドの継続時間(デフォルトは3秒)を設定可能です。

Detective(探偵)
他のプレイヤーの足跡を見ることができます。
設定次第では足跡に色が付くのでどのプレイヤーが通ったかわかるようになったり、死体ができたてホヤホヤの場合はキルしたインポスターの情報を見ることもできます。
専用オプション「Anonymous Footprints」で足跡に色をつけず判別できないようにするかを、
「Footprint Intervall」で足跡が表示されている間隔(デフォルトは0.5秒)を、
「Footprint Duration」で足跡が表示される秒数(デフォルトは5秒)を、
「Time Where Detective Reports Will Have Name」は死体発見後にキルしたインポスターの名前がわかる時間(デフォルトは0秒)を、
「Time Where Detective Reports Will Have Color Type」は死体発見後にキルしたインポスターの色の明暗を大雑把に把握できる時間(デフォルトは20秒)を設定できます。

Engineer(エンジニア)
ベントに入って移動したり遠隔でサボタージュを直したりできるクルー側の役職です。
注意しないといけないのはベントに入った状態でもインポスターなどにキルされる可能性がある点。ベント内でごっつんこが結構怖い。
専用オプション「Number of sabotage fixes」で1ゲーム中に遠隔でサボタージュを直せる回数(デフォルトは1回)を、
「Impostors See Vents Highlighted」でベント内にいるEngineerをインポスターが視認できるかを、
「Jackal and Sidekick See Vents Highlighted」でベント内にいるEngineerをJackalとSidekickが視認できるかを設定できます。

Bait(釣り針)
人外にキルされた瞬間に相手に死体発見レポートさせる能力を持っています。
会議でBaitであることをカミングアウトしていた場合、キルされることを防げますし・もしキルされても相手を即吊りまで追い込める強力な役職です。
専用オプション「Bait Highlight All Vents」でプレイヤーがどこかのベントの中にいる場合にベントを強調表示するかどうかを、
「Bait Report Delay」でキル後に発見レポートを発生させるまでの時間(デフォルトは0秒)を、
「Warn The Killer With A Flash」でキルされた時にフラッシュで警告するかどうかを設定できます。

Medic(医者)
他プレイヤーに一度だけキルを防ぐバリアを付与できる他、死体発見時にキルされてからどれぐらい経っているかを確認できる役職です。

バリアはインポスターやJackalなどにも付与できてしまうので「インポスターにバリアをつけてしまいSheriffキルを防いでしまった…」なんてことが無いように注意。
専用オプション「Show Shielded Player」で張られたバリアをMedic以外のプレイヤーが見えるかどうかを、
「Shielded Player Sees Murder Attempt」でバリアでキルを防いだプレイヤーがキルしてきた相手を確認できるかどうかを、
「Shield Will Be Set After Next Meeting」で会議の後に引き続いて同じ相手にバリアが付与さるかどうかを、
「Medic Sees Murder Attempt On Shielded Player」でバリアを張ったプレイヤーがキルされかけるとMedicに赤いフラッシュで通知するかどうかを設定できます。

Medium(霊媒師)
死亡済のプレイヤーの魂から情報を聞く事ができる他、死体が無くなっていても何処でプレイヤーが亡くなったかがわかる役職です。
質問の答えはチャットに表示されます。魂は一定回数質問をするか次の会議が始まると成仏してしまいます。
専用オプションの「Medium Cooldown」で霊媒能力のクールタイム(デフォルトは30秒)を、
「Medium Duration」で魂に質問する時に必要な秒数(デフォルトは3秒)を、
「Medium Each Soul Can Only Be Questioned Once」で1つの魂に質問できる回数を1回に制限するかどうかを設定できます。

Mayor(市長)
会議投票の投票権を2票持っており、緊急招集ボタンを指定回数超えても押すことができます。
1人で2人分の投票が可能な存在かつレポート以外で会議を複数回開けるので味方につけれると強い。

Seer(占い師)
キルによる被害者が発生した時に画面が光る他、キルされたプレイヤーの位置を一定時間の間知る事ができる役職です。
名前イメージ的にはMediumに似ていますが能力は全くの別物で、キル発生タイミングが遠隔でわかる・キルされた現場の位置が把握しやすいという強みがあります。
専用オプション「Seer Mode」でキルを報告する機能と魂が見える設定をオンオフできる他、
「Seer Limit Soul Duration」で魂が時間経過によって見えなくなるかどうかを、
「Seer Soul Duration」で会議終了後に魂が見えなくなるまでの時間(デフォルトは15秒)を設定できます。

Hacker(ハッカー)
遠隔でアドミンとバイタルを見れるモバイルガジェットを所持しており、一定時間の間アドミンとバイタルから得られる情報が増える「ハッカーモード」が使用可能。
ハッカーモード時のみ見れる追加情報についてですが、アドミンでは各プレイヤーの色を・バイタルでは亡くなっているプレイヤーの死亡時刻を確認できて強力です。というか遠隔で情報見れるだけでもすごく強い。
専用オプションの「Hacker Cooldown」でハッカーモードのクールダウン時間(デフォルトは30秒)を、
「Hacker Duration」でハッカーモードの持続時間(デフォルトは10秒)を、
「Hacker Only Sees Color Type」でハッカーモードアドミンで色の明暗のみを情報として確認できるようにするかを、
「Max Mobile Gadget Charges」でモバイルガジェットにアクセスできる回数(デフォルトは5回)を、
「Number Of Tasks Needed For Recharging」でモバイルガジェットを充電する為に必要なタスク数(デフォルトは2回)を設定できます。

Snitch(スニッチ)
残りのタスク数が少なくなるとインポスターに居場所がバレてしまう代わりに、全タスクを終えると逆にインポスターの場所が矢印で分かるようになる役職。
専用オプションの「Task Count Where The Snitch Will Be Revealed」でインポスターにバレるようになる残りのタスク数(デフォルトでは1)を、
「Include Team Jackal」でJackalが矢印に含まれるかどうかを、
「Use Different Arrow Color For Team Jackal」はJackal陣営を示す矢印の色をインポスター陣営と違う色にするかを設定できます。

Lighter(ライター)
停電中でも一定時間の間自分の視界を広げることができる役職です。
シンプルな能力ですが停電キル狙いのインポスターから逃げることはできるかも。逃げ切れたら「○○が近寄ってきました!」という証言が出せそう。
専用オプションの「Lighter Mode Vision On Lights On」で視界の広がり具合(デフォルトは2)を、
「Lighter Mode Vision On Lights Off」で停電中の視界の広がり具合(デフォルトは0.75)を、
「Lighter Cooldown」で視界増強のクールダウン時間(デフォルトで30秒)を、
「Lighter Duration」で視界増強の持続時間(デフォルトで5秒)を設定できます。

Shifter(シフター)
選んだ相手の役職を自分に移すことができる能力を持ちます。選んだ相手の役職は次の緊急会議が終わったタイミングで引き継ぎ、交換元のプレイヤーは普通のクルーに変化します。
ただし自身に移せるのはクルーメイト役職のみ。インポスター陣営や第三陣営を対象にシフトを行うと自爆するので注意。
オプションの「Shifter Shifts Modifiers」をONにしていると第三陣営のうち恋人のみシフト可能+Medicバリアを引き継げます。

Security Guard(警備員)
手持ちの「ネジ」を用いて監視カメラを新しく設置したり・封鎖したベントからの移動を制限させることが可能です。
設置したカメラやベントガードは次の緊急会議の終了後に反映されます。ミラ本部では追加カメラが置けないのはちょっと残念。
専用オプションの「Security Guard Cooldown」で能力のクールダウン時間(デフォルトは30秒)を、
「Security Guard Number Of Screws」で最初に所持しているネジの数(デフォルトは7)を、
「Number Of Screws Per Cam」でカメラ設置に必要なネジ数(デフォルトは2)を、
「Number Of Screws Per Vent」でベント閉鎖にに必要なネジ数(デフォルトは1)を設定できます。

Nice Guesser(ナイスゲッサー)
サボタージュと通常のキルの他に、会議中に選んだプレイヤーの「推測」をして見事当てることができればキルすることができるGuesserのクルーメイト陣営版です。
Sheriff同様に人外へのキルが可能なクルーメイトですが、推測が外れると逆に自分がやられてしまいます。まあでも人外以外を撃つと自滅するのはSheriffも同じですし…。
専用オプションの「Guesser Number Of Shots Per Game」でゲームごとに相手をキルできる最大回数(デフォルトは2)を、
「Guesser Can Shoot Multiple Times Per Meeting」で同じ会議の間に何度も撃つ事ができるかどうかを、
「Guesses Visible In Ghost Chat」でゴースト側チャットで推測を表示するかどうかを、
「Guesses Ignore The Medic Shield」でMedicバリアを貫通できるかどうかを設定できます。

Sheriff(警察官)
人外をキルすることができるクルーメイトです。
会議無しで人外を減らせる強力な役職ですが、クルーメイトをキルしようとすると自滅します。あと小さいBadMiniもダメ。
専用オプションの「Sheriff Cooldown」でキルのクールダウン時間(デフォルトは30秒)を、「Neutrals Can Die To Sheriff」で第三陣営にもキルが通るかを設定できます。

Spy(スパイ)
クルーメイト陣営ですがインポスター陣営からはインポスターに見えるという役職です。
Spy自身はキルもできないしベントも入ることはできても移動することはできません。しかしインポスター側もSpyのみを狙ってキルすることができません。
専用オプションの「Spy Can Die To Sheriff」でSheriffがSpyをキルできるかどうかを、
「Impostors Can Kill Anyone If There Is A Spy」でSpyがいる時にインポスター同士でキルができるようになるかを、
「Spy Can Enter Vents」でベントに入ることができるかどうかを(移動はできません)、
「Spy Has Impostor Vision」でインポスターと同じ視野を持つかどうかを設定できます。


第三陣営の追加役職

Lover(恋人)
クルー陣営もしくは第三陣営かつ恋人陣営。所属している陣営の勝利条件を満たすか相方と生き延びることで勝利となります。
恋人の相方が所属する陣営によって多少勝利条件が変わりますが、クルー同士なら2人とも追放またはキルされずにタスク終了か全人外排除のどちらかを満たした時点で勝利インポスターもしくは第三陣営クルーの組み合わせの場合は両方が生き残った状態でクルーがタスク勝ち・クルーとインポスターの数が同数になった時はその時点ではゲームが終了せずクルーのどちらかがいなくなった時点で勝利判定が行われます(そのためクルー側の恋人はクルーメイト陣営としては敗北したものの恋人陣営としては勝利扱いになる可能性もあります)。
専用オプションの「Chance That One Lover Is Impostor」で片方の恋人がインポスター陣営になる確率(デフォルトでは0%)を、
「Both Lovers Die」で恋人の片方が死んだ時にもう片方も自動的に後追いするかどうかを、
「Lovers Can Have Another Role」は恋人と掛け持ちして他の役職が割り当てられるかどうかを設定できます。

Jester(道化師)
投票で追放されると勝利となる第三陣営です。
他MODの「てるてる」と同じ役割です。インポスターからはキルされないように、クルーからは吊られるように誘導しないといけないので中々難しい。

Jackal(ジャッカル)・Sidekick(相棒)
クルー陣営・インポスター陣営・他の第三陣営全員をキルできる第三陣営です。他陣営を全員排除することで勝利となります。
専用オプション「Jackal Can Create a Sidekick」をONにしている場合は、Jackalが指定したプレイヤーをSidekickにして寝返らせることができます。
設定次第でSidekickがJackalに昇格したり、Sidekickから昇格したJackalが新しくSidekickを指定できるようにもできます。
専用オプションの「Jackal/Sidekick Kill Cooldown」でキルのクールダウン時間(デフォルトは30秒)を、
「Jackal Create Sidekick Cooldown」でKickside指定のクールダウン時間(デフォルトは30秒)を、
「Jackal can use vents」でJackalのベント使用可否を、
「Jackal can create a Sidekick」でSidekickの指定可否を、
「Jackals promoted from Sidekick can create a Sidekick 」でSidekickから昇格したJackalが新しくSidekickを指定できるかどうかを、
「Jackals can make an Impostor to their Sidekick」でインポスター陣営をSidekickに指定可能かどうかを、
「Jackal and Sidekick have Impostor vision」でインポスターと同じ視野を持つかどうかを、
「Sidekick gets promoted to Jackal on Jackal death」でJackalが亡くなった後にSidekickがJackalに昇進するかどうかを、
「Sidekick can kill」でSidekickもキルできるかどうかを、
「Sidekick can use vents」でSidekickもベント使用が可能かどうかを設定できます。

Lawyer(弁護士)・Pursuer(追跡者)
Lawyerは人外のうち指定された誰か1人(依頼者)を生かしたままゲームが終わると勝利となる第三陣営です。
Lawyer自身が亡くなっているか否かに関わらず依頼者が残っていれば追加で勝利となりますが、Lawyerと依頼者両方が生存しているまま人外の勝利条件を満たした場合はLawyerのみが勝者となります。
依頼者がいなくなるとPursuerに変化します。Pursuerは単純に生き残ることが勝利条件。
Pursuerはキル能力を持った相手のキルを不発させ、クールダウンに移行させる「ブランク」と言う能力を持っています。
専用オプションの「Lawyer Target Knows」で依頼者側が弁護されているかどうかを確認できるようにするかどうかを、
「Lawyer Wins After Meetings」をONにすると会議が一定回数を行われた後に依頼者が残っていればLawyer陣営の勝利になるという追加ルールの設定を設けることも可能、
「Lawyer Needed Meetings To Win」で上記の条件をONにした場合に勝利に必要な緊急会議の数(デフォルトは5回)を、
「Lawyer Vision」で視野の広さ(デフォルトは1)を、
「Lawyer Knows Target Role」でLawyerが依頼者の役職を見れるかどうかを、
「Pursuer Blank Cooldown」でPursuerのブランクのクールダウン時間(デフォルトは30秒)を、
「Pursuer Number Of Blanks」でPuesuerが使えるブランクの継続時間(デフォルトは5秒)を設定できます。

Arsonist(放火魔)
生き残っているプレイヤー全員に油をぶっかけて放火すれば勝利の第三陣営です。
油をかける際はWitchの呪文詠唱みたく他プレイヤーに近づかないといけないのでバレないように注意。
専用オプションの「Arsonist Countdown」で油をかけるクールダウン時間(デフォルトは12.5秒)を設定、「Arsonist Douse Duration」でボタンを押してから油をかけ追えるまでの時間(デフォルトは3秒)を設定できます。

Vulture(バルチャー)
指定された数の死体を食べることで勝利となる第三陣営です。ハゲタカとも。
自分からキルはできないので、インポスターやJuckal辺りをストーキングしてキルした後を頂くのが良さげ?
専用オプションの「Vulture Countdown」でが捕食できるまでのクールダウン時間(デフォルトは15秒)を、
「Number Of Corpses Needed To Be Eaten」で勝利に必要な食事数(デフォルトは4)を、
「Vulture Can Use Vents」でバルチャーがベントを使う事ができるかどうかを、
「Show Arrows Pointing Towards The Corpes」で死体を指す矢印を表示するかどうかを設定できます。
 
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